Casi 33.000 jóvenes andaluces han solicitado el Bono Cultural hasta julio

Casi 33.000 jóvenes andaluces, en concreto 32.978, han solicitado hasta el 31 de julio su Bono Cultural Joven, lo que significa que más del 32% de los posibles beneficiarios han pedido su tarjeta en el primer mes y medio desde la apertura del plazo, el pasado 17 de junio.

El delegado del Gobierno de España en Andalucía, Pedro Fernández, ha animado a los jóvenes andaluces nacidos en 2006, más de 102.000 chicos y chicas, a solicitar su Bono Cultural Joven, “una medida del Gobierno de España para promover el consumo de productos y servicios culturales entre los más jóvenes, que tiene un importante impacto económico en la comunidad, ya que los bonos solicitados hasta el momento suponen una inyección económica de 13,2 millones de euros para el sector cultural”.

Quienes aún no lo hayan solicitado pueden hacerlo en el enlace www.bonoculturajoven.gob.es hasta el 16 de septiembre y cumplimentar la solicitud.

El Bono Cultural Joven funciona con una tarjeta de prepago que el beneficiario puede tener de forma virtual en su móvil o recibir de forma física en su domicilio. Con ella se puede disfrutar de experiencias y productos culturales, que se dividen en tres tramos para favorecer la diversificación del gasto, con la siguiente distribución:

200 euros para artes en vivo, patrimonio cultural y artes audiovisuales. Por ejemplo, entradas y abonos para artes escénicas, música en directo, cine, museos, bibliotecas, exposiciones y festivales escénicos, literarios, musicales o audiovisuales, y espectáculos taurinos.

100 euros para productos culturales en soporte físico. Por ejemplo, libros, revistas, prensa, u otras publicaciones periódicas; videojuegos, partituras, discos, CD, DVD o Blu-ray.

100 euros para consumo digital o en línea. Por ejemplo, suscripciones y alquileres a plataformas musicales, de lectura o audiolectura, o audiovisuales, compra de audiolibros, compra de libros digitales (e-books), suscripción para descarga de archivos multimedia (podcasts), suscripciones a videojuegos en línea, suscripciones digitales a prensa, revistas u otras publicaciones periódicas.

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